一、深度計算
1.視角設(shè)置
設(shè)置多視角圖像的數(shù)量和每個視角的位置,以單個微透鏡成像中心作為中心視角, 可設(shè)置方形多視角和環(huán)形多視角;
方形多視角: N*N的方形網(wǎng)格
環(huán)形多視角:r = 半徑(像素),n = 多視角數(shù)量,b = 基準視角標(biāo)號。多視角圖像 將會在一個以中心視角為圓心的圓,順時針等間距排列
2.最遠景深
視差計算的范圍下限
3.最近景深
視差計算的范圍上限
4.紋理程度
視差計算的窗口尺寸,窗口越大,魯棒性越強,噪聲減小,但細節(jié)也逐漸減小
5.窗口XY比例
設(shè)置視差計算窗口在X/Y方向長度的比例,默認1:1。
6.深度算法
深度算法,分四種,分別為默認算法,算法2,、算法3,線掃算法均為底層光場算 法;
7.分層數(shù)
此參數(shù)會極大影響計算速度。默認值為32。
8.小顯存模式
設(shè)置小顯存模式,用于減少顯存的使用量,主要用于線掃光場相機的深度計算。
9.點云超分辨系數(shù)
深度圖/視角圖/重聚焦圖/點云會根據(jù)此系數(shù),按比例調(diào)整XY的尺寸,輸出新尺寸的 圖像/點云
10.平滑類型
1)普通平滑:增強邊緣計算效果,彩色分光不可使用
2)尖銳平滑:能顯著提升金線等具有較大高度差和對比度的目標(biāo)的計算效果。
3)復(fù)合平滑:尖銳平滑+簡單平滑
4)簡單平滑:基礎(chǔ)平滑方法。
5)復(fù)雜平滑:彩色圖引導(dǎo)濾波算法。
11.平滑等級/平滑窗口
生成深度圖時通常需要進行額外的平滑,這會讓深度圖和點云看起來更好
二、濾波參數(shù)
1.直通濾波下限
2.直通濾波上限
有效深度值映射至[0, 1],濾除深度在[下限,上限]范圍外的數(shù)據(jù)點
3.邊緣屏蔽
濾除上下左右邊緣N像素的數(shù)據(jù)點
4.最小相關(guān)
深度計算"置信度"閾值,濾除"置信度"低于閾值的數(shù)據(jù)點
5.最小標(biāo)準差
基準視角灰度標(biāo)準差閾值,濾除灰度標(biāo)準差低于該閾值的數(shù)據(jù)點
6.視差校驗
視差一致性校驗的閾值,濾去連續(xù)性低于該閾值的數(shù)據(jù)點
7.唯一性校驗
視差唯一性校驗的閾值,濾去唯一性低于該閾值的數(shù)據(jù)點
8.邊緣檢測
1)Kirsch檢測: Kirsch算子檢測基準視角圖中的銳利邊緣,濾除非邊緣的數(shù)據(jù)點
2)Canny檢測:Canny算子檢測基準視角圖的銳利邊緣,濾除非邊緣的數(shù)據(jù)點
9.灰度濾波
基于基準視角灰度圖的二值化濾波
1)自動灰度濾波:濾除灰度低于閾值的數(shù)據(jù)點
2)反向自動灰度濾波:濾除灰度高于閾值的數(shù)據(jù)點
3)手動灰度濾波:濾除灰度低于閾值的數(shù)據(jù)點
4)反向手動灰度濾波:濾除灰度高于閾值的數(shù)據(jù)點
5)窗口自適應(yīng)濾波:濾除像素灰度低于像素窗口灰度均值的數(shù)據(jù)點
6)反向窗口自適應(yīng)濾波:濾除像素灰度高于像素窗口灰度均值的數(shù)據(jù)點
10.腐蝕濾波
對深度有效區(qū)域進行腐蝕操作,有效區(qū)域的邊緣會收縮,濾除收縮邊緣的數(shù)據(jù)點 參數(shù)表示收縮邊緣的尺寸
11.膨脹濾波
對深度有效區(qū)域進行膨脹操作,有效區(qū)域的邊緣會擴張,恢復(fù)擴張邊緣的數(shù)據(jù)點 參數(shù)表示擴張邊緣的尺寸
12.內(nèi)部恢復(fù)
深度有效區(qū)域中可能存在一些"孔洞"(無效區(qū)),內(nèi)部恢復(fù)將重新填充這些"孔洞"區(qū) 域的數(shù)據(jù)點
參數(shù)表示允許恢復(fù)的"孔洞"的尺寸